indienova.com/u/moeroach/blogread/27874
for(int v = 0; v < vertCount; v++) { // 第二层循环,起点位置……,并为每个区块设定编号,提供确定某个点位于哪个区块的检测方法。……但这种思想却能应用在一些起点和终点相对固定甚至完全不发生改变的地方,比如说让敌人持续不断地朝一个目标发起攻击,通过预先计算好的向量场便能让整个场景中任意位置的敌人了解自己当前应该朝哪个方向走
indienova.com/steam/game/1293300
在这款回合制战术太空RPG游戏中展开激烈的飞船战斗!…….游戏结合了回合制战斗(如幽浮, 神界:原罪)以及飞船成员经营(如超越光速, 星际指挥官)等特点, 在……正确的位置有时能够决定胜负!
indienova.com/steam/game/520644
Nightshade - 在这张超大的4人地图与队友组队进行经典人机对战或者利用有利位置独立对战3人。……Nightshade - 在这张超大的4人地图与队友组队进行经典人机对战或者利用有利位置独立对战3人。……——领土的周围有富饶的盆地,4人地图适合开放或2v2模式
indienova.com/game/wang-guo-chu-ji
王国出击是一款适合 2-4 人游玩的团队制快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。……游戏特点▪在团队匹配赛中击败其他对手。▪在全明星模式中组建你自己的团队。……角色死亡的速度非常非常快,一击毙命,然后下一个角色登场。▪好好使用你的战士,细心规划你的策略
indienova.com/steam/game/512170
社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 造设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体……特色体验: 注:以下内容还未完全在版本中实现:2D潦草灵魂画风 只做接地气中国本土元素 自弹中国上世纪风格本土音乐
indienova.com/groups/post/29744
;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源的位置(u_fLightPositionRadius.xy……移动鼠标时我们可以发现所有的投影都会跟随我们鼠标而移动位置
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源的位置(u_fLightPositionRadius.xy……移动鼠标时我们可以发现所有的投影都会跟随我们鼠标而移动位置
indienova.com/steam/game/681820
这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和速等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
版本:Early Access
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